Разработчики Black Myth: Чжун Куй откажутся от ИИ-генерации
новости
10.08.2026

Разработчики Black Myth: Чжун Куй откажутся от ИИ-генерации на этапах дизайна и ассетов

Разработчики Black Myth: Чжун Куй откажутся от ИИ-генерации на этапах дизайна и ассетов

8 августа сооснователь Game Science и арт-директор Black Myth: Wukong Ян Ци высказался в Weibo об использовании ИИ в игровой индустрии. Поводом стали кадры нового фильма Кристофера Нолана «Одиссея», которые художник назвал «эталонным ответом эпического кино». В комментариях у него спросили, насколько современный ИИ способен ускорить работу над Black Myth: Чжун Куй. Ян Ци ответил, что на этапах дизайна и создания ассетов команда сознательно откажется от генеративного контента. «Дело не в неприязни. Просто хочется достоять на своём посту. Цифровое кино и 3D-постпродакшн сегодня нередко считают тупиковой ветвью, но Нолан использует более старые технические приёмы и выглядит прекрасно. Не обязательно мчаться на последний автобус — можно поселиться в маленькой гостинице. Тем более у ИИ полно времени», — написал он.

«Одиссея» стала первым в истории полнометражным художественным фильмом, полностью снятым на камеры IMAX 70mm. Для картины отсняли около 2,1 миллиона футов плёнки. Из-за дефицита проекционного оборудования полный формат смогут показать только 41 кинотеатр по всему миру. Нолан говорил, что съёмка на IMAX 70mm позволяет «убрать экран» и получить объёмную картинку без 3D-очков: огромное полотно заполняет периферийное зрение и полностью погружает зрителя в мир фильма.

Что касается Black Myth: Чжун Куй, игра продолжит реалистичный стиль предшественника. Студия хочет поднять фотореалистичное качество изображения на новый уровень и надеется, что визуально новинка превзойдёт Black Myth: Wukong.

Источник: www.ithome.com