Hexnome: моя первая игра, 245 промптов и один выброшенный бэкенд
Автор честно делится опытом и объясняет, какие задачи действительно удалось ускорить с помощью искусственного интеллекта. ИИ взял на себя рутинные операции: генерацию шаблонного кода, поиск ошибок, оптимизацию отдельных модулей. Однако ключевые решения — выбор архитектуры, дизайн-концепция, определение механик — остались за человеком. По мнению разработчика, именно такое распределение ролей позволило превратить давнюю мечту в работающий продукт. Его история — ещё одно подтверждение того, что ИИ — это инструмент, а не замена творческому мышлению.
Источник: habr.com
Поделиться