Agibot предложила считать работу роботов в Worken вместо KPI
Впрочем, одной формулой сыт не будешь, и основную часть презентации компания посвятила технологиям, которые эту формулу должны наполнить смыслом. Речь шла о моделях, аппаратных платформах и операционной системе, охватывающих три ключевых направления — работу, взаимодействие и движение. Флагманом в сфере рабочих задач стал базовый модель для воплощённого интеллекта GO-3 Preview, который возглавил сразу три профильных рейтинга — RoboDojo, RoboTwin и RoboColiseum. В его основе лежит архитектура WRAM, объединяющая понимание задачи, рассуждение, предсказание будущих состояний и генерацию действий. При предварительном обучении ставка сделана на совместное масштабирование модели и данных, что заметно улучшает перенос навыков и адаптацию к сложным сценариям, включая задачи с нуля и с малым числом примеров. После дообучения робот справляется с захватом деталей, их точным совмещением и вставкой, а под управлением агентной системы собирает конструктор. Модель поддерживает и перенос между разными телами: на двуногом гуманоиде X2 она позволяет открывать двери двумя руками и поднимать предметы с пола, опустившись на колени.
Отдельно компания построила систему постобучения Genie Evolver, которая связывает сотню реальных машин, физическую симуляцию и мировые модели — своеобразный цех стажировки для роботов. А уже на реальном рабочем месте эстафету принимает агентный фреймворк Genie Master, отвечающий за планирование задач и восстановление после сбоев, так что сегодняшние ошибки превращаются в завтрашний опыт.
Второй новый модельный релиз — WITA-OMNI — отвечает за общение. Этот мультимодальный end-to-end-модель занял первое место в четырёх авторитетных бенчмарках: Daily-Omni, TimeLens-Bench, EmbSpatialBench и MMAU. Голос, изображение и текст на входе обрабатываются вместе с голосом, мимикой и движениями на выходе, позволяя роботу одновременно слушать, смотреть, говорить и действовать. В шумных открытых пространствах вроде отелей и туристических зон модель определяет, кто именно к ней обращается, закончил ли собеседник фразу и когда уместно ответить, причём обходится без слова-активатора: она ориентируется на направление звука, тембр голоса, лицо и движение губ, а также на взгляд и интонацию. Архитектура построена на быстрой и медленной подсистемах: передний Interaction Engine отвечает за мгновенную реакцию, тогда как фоновый Background Agent занимается рассуждениями, планированием, вызовом инструментов и длинными задачами. Средний отклик составляет около 600 миллисекунд, а минимальный — порядка 400, что близко к естественной реакции человека в разговоре. Модель понимает более ста языков и ряд диалектов, говорит на 29 языках и 7 диалектах и умеет работать локально без сети. Отдельная функция Intelligent FaceUI выводит на экран лица робота наглядные пояснения: попросите объяснить теорему Пифагора, и вместо сухого пересказа появится графическая визуализация. По планам компании, в Китае решение будет развёрнуто до декабря 2026 года, европейская версия выйдет в январе 2027-го, а к марту того же года завершится полный запуск за рубежом.
За движение отвечает универсальный фреймворк AGILE, объединяющий восприятие среды, понимание рельефа, управление всем телом и скоординированную работу рук и ног в единый контур. В аппаратной части представлена третья архитектурная платформа AHA3, которая сводит три вида интеллекта в одну систему управления на едином чипе SoC: по данным компании, физический объём уменьшается на 50 процентов, а скорость реакции растёт на 90 процентов. Показан и новый корпус — тяжёлый робот G2 Max с нагрузкой в 20 килограммов на одну руку и пиковой в 50 килограммов на две, семью степенями свободы с силовым управлением, многоуровневой защитой и горячей заменой двух батарей, что рассчитано на долгую непрерывную работу. Вместе с ним анонсированы первая в мире подкожная система жидкостного охлаждения суставов и новое семейство ловких кистей.
Связующим звеном стала воплощённая операционная система Lingqu OS 1.0, охватывающая путь от сборки до развёртывания и работы. Она поддерживает подключение 15 типов и более сотни периферийных устройств через единый слой абстракции железа и совместима с основными вычислительными платформами. Отдельный акцент — на предсказуемости задержек: при высокой частоте задач в 1000 герц дрожание сквозной задержки не превышает 4 микросекунд. Системные сервисы упакованы в переиспользуемые навыки, так что разработчику не нужно каждый раз начинать с низкого уровня. В конце года компания обещает полностью открыть Lingqu OS 1.0 и передать проект фонду OpenAtom, а вместе с ним — два миллиарда строк кода, проверенных массовым производством, более пяти тысяч экосистемных пакетов и готовые инструменты сборки.
Осталось самое интересное — цифры с реальных площадок. На совместной с производителем электроники Longcheer линии в марте 2026 года стартовало серийное производство, и к моменту презентации она проработала более семи месяцев. За шесть дней прямой трансляции роботы выполнили свыше 64 824 операций и выпустили 17 625 планшетов с успешностью 99,99 процента, укладываясь в 22 секунды на изделие — на уровне опытного человека. В рознице сто роботов X2 за три дня помогли продать товаров на 2,23 миллиона юаней, а в парке развлечений на острове Хэнцинь развёрнуто почти пятьсот машин более чем на ста позициях. Как выразился Пэн Чжихуэй, сойти с конвейера тысячами — победа производства, а вот выйти на работу тысячами — уже победа физического искусственного интеллекта.
Источник: www.qbitai.com
Поделиться