Nvidia нашла способ обойти дефицит памяти без наращивания HB
новости
06.11.2026

Nvidia нашла способ обойти дефицит памяти без наращивания HBM

Nvidia нашла способ обойти дефицит памяти без наращивания HBM

Nvidia предложила нестандартный способ снять нарастающее давление на память ускорителей: компания делает ставку не на увеличение объема HBM, а на сквозную архитектурную оптимизацию всей вычислительной системы. Как сообщается в опубликованном 5 ноября техническом разборе, с ростом числа параметров моделей, длины контекста и распространением агентных приложений видеопамять GPU испытывает беспрецедентную нагрузку, а поставки HBM остаются ограниченными и дорожают — и в обозримом будущем эта ситуация сохранится.

Суть подхода Nvidia — так называемое «полностековое совместное проектирование»: GPU, центральный процессор, сеть, подсистема хранения и программное обеспечение рассматриваются как единое целое. Задача — сделать так, чтобы каждый байт памяти приносил больше пользы на всех уровнях «фабрики ИИ». В компании отмечают, что при инференсе дорогая HBM вынуждена одновременно хранить веса модели и KV-кэш, где фиксируется контекст, необходимый модели для понимания текущего запроса. Агентные рабочие процессы постоянно тащат за собой историю между множеством вызовов модели и инструментов — в некоторых сценариях приходится обрабатывать до трех миллионов токенов. Свою лепту вносит и генерация с дополнением из поиска (RAG): корпоративные материалы подмешиваются в промпт, что дополнительно раздувает занимаемую память.

Nvidia сравнивает HBM со складом, а пропускную способность памяти — с погрузочно-разгрузочными воротами: склад может быть сколь угодно большим, но если данные не успевают входить и выходить, возникает «стена памяти», и дополнительная емкость не превращается в реальную производительность сервиса. Поэтому предлагается сжимать данные, раскладывать их по подходящим уровням и заранее возвращать в GPU до того, как они понадобятся.

На практике это выглядит так. Низкоточный формат NVFP4 позволяет сжимать веса моделей и KV-кэш. В системе NVL72 веса модели можно распределить между 72 ускорителями. Процессор Vera с большой памятью LPDDR дает буфер для приостановленных контекстов неподалеку от GPU. Программное обеспечение для инференса Dynamo переносит неактивные контексты в хранилище контекстов CMX и забирает их обратно перед повторным использованием. Индексы RAG тоже можно держать на стороне CPU и в хранилище, чтобы они не занимали HBM постоянно.

Ссылаясь на бенчмарк SemiAnalysis AgentX, в Nvidia утверждают: при условии 125 токенов в секунду на пользователя система Vera Rubin NVL72 обеспечивает до 30-кратный рост пропускной способности агентов на доллар по сравнению с GB300 NVL72 — при том что объем HBM на каждый GPU вырос всего примерно на 3 процента. Платформа GB300 NVL72, в свою очередь, при 100 токенах в секунду на пользователя дает до десятикратного преимущества по пропускной способности на доллар относительно H200. Вывод очевиден: ключевой вопрос конкуренции в области ИИ-вычислений смещается от того, сколько у тебя видеопамяти, к тому, сколько полезных токенов удается выжать из каждого байта и каждого ватта.

Источник: www.ithome.com