Билибили подвела итоги ИИ-конкурса: более восьми из десяти участников работали в одиночку
За время конкурса, с 5 июня по 20 августа, пришло более 30 тысяч работ от 13,4 тысячи авторов. Пользователи оставили свыше миллиона взаимодействий, суммарное время просмотра превысило 350 миллионов минут. Условия были простыми: нужно публиковать видео о создании продукта с ИИ. Свыше 60 процентов участников не имели опыта разработки, более 80 процентов работали в одиночку, у 88 процентов было меньше 10 тысяч подписчиков.
Третье место — «Врата мира» — сделал человек, который 14 лет был зарегистрирован на Bilibili, но не выпустил ни одного ролика и не имел подписчиков. Два видео принесли ему 100 тысяч юаней. Его игра меняет сюжет и персонажей в зависимости от действий игрока, а видео о разработке посмотрели около пяти миллионов раз.
Работы участников были доступны на площадке Toy и собрали около 50 миллионов использований. Партнерами стали NVIDIA, Zhipu, vivo, Sequoia China и ZhenFund. Один из авторов при поддержке vivo собрал на телефоне «Мой ИИ-город» с 16 языковыми моделями и получил специальный приз. Некоторые проекты уже привлекли инвестиции, 26 процентов участников задумались о стартапе. Второй сезон конкурса анонсирован. Bilibili пообещала авторам трафик на уровне миллиарда показов, помощь с вычислениями и выходом на рынок.
Для Bilibili конкурс стал частью большой AI-экосистемы: ежемесячно AI-ролики на платформе смотрят более 190 миллионов человек, во втором квартале 2026 года просмотр таких видео вырос на 72 процента, а рекламные доходы от ИИ удвоились. Главный вывод организаторов: теперь продукт может создать обычный человек, если у него есть идея и увлеченность. Неслучайно многие работы выросли из культуры Bilibili — аниме, игр и мемов.
Источник: www.qbitai.com
Поделиться